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Este site apresenta informações sobre minhas atividades profissionais na Universidade Federal do Espírito Santo.
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A engine de simulação de processos de software foi desenvolvida como parte da minha dissertação de mestrado. O objetivo da engine é permitir a simulação de processos de software instanciados, que podem ser configurados para execução na engine, que foi desenvolvida com Máquinas de Estado Abstratas.
A estrutura do simulador é apresentada na figura 1.

O módulo engine contém as regras de atualização que processam os estados iniciais configurados pelo Engenheiro de Processo no módulo initialStates.
O módulo simulator executa a simulação. Para executá-lo é necessário utilizar o simulador AsmetaS, desenvolvido pelo grupo ASMETA, no qual participo como colaborador.
Para obter o simulador AsmetaS, clique aqui. É necessário utilizar o Subversion ou um cliente gráfico como o TortoiseSVN.